A palavra-chave dos tempos modernos é interatividade. Trabalhar com imagens estáticas está ficando cada vez mais comum. Mesmo que poucos sejam os artistas 3D capazes de criar renders foto-realistas de alta qualidade utilizando o Blender 2.8 ou outros softwares de modelagem 3D ainda assim o mercado clama por interatividade.
Uma solução simples para trazer interatividade para os seus projetos de arquitetura ou design de interiores é criar renderizações em 360° que podem ser visto utilizando óculos de realidade virtual ou serem interativos.
E é isso que vou te ensinar no vídeo abaixo:
O resumo em texto está aqui abaixo.
Para isso você precisará configurar apenas sua câmera e a dimensão final da sua imagem no Blender 2.80.
Configurações de Câmera:
1- Posicione sua câmera de forma que ela fique 100% paralela e na altura média de um ser humano (1,60m a 1,70).

2 - Ajuste para que sua camera esteja em Type = "Panoramic" e o Panoramic type = "equirectangular"

3 - Ajuste a resolução da imagem para a seguinte lógica:
LAGURA DEVE SER O DOBRO DA ALTURA.
Exemplo:
5000px por 1500 px
O resultado no preview de render deve ser semelhante a este aqui:

Ok, a parte 1 está concluída. Agora basta você renderizar sua imagem com a quantidade de samples que você preferir e ligar o denoiser de sua preferência. Em meu caso eu utilizo o addon D-noise, o qual você pode saber mais sobre ele clicando aqui.
Mesmo usando denoiser este tipo de render tem muita resolução, então pode preparar pelo menos umas 2 horas para esperar ele ficar pronto. E qualquer resolução abaixo de 5000x2500 deixará sua imagem pixelada e feia. O tamanho recomendado é 8000x4000, mas pode levar até 4 horas para renderizar dependendo da configuração do seu computador.
Ao terminar sua imagem salve ela em formato JPEG!!! Nao salve em png, pois em png simplesmente nao funciona.
O segundo passo é a postagem.
Para postar na internet e enviar para seu cliente de forma simples você pode utilizar o app Meu Passeio Virtual. Este app está disponível tanto online via navegador quanto gratuitamente via android ou iphone.
https://www.meupasseiovirtual.com/app/
Com esse app você pode apenas fazer o upload da sua imagem e enviar o link dela para seu cliente.
Veja o resultado aqui:
https://tour360.meupasseiovirtual.com/017342/54146/tour-virtual-360/tourvirtual/

Entretanto, para postar no facebook a coisa é um pouco mais chatinha.
O facebook não identificará sua imagem automaticamente como uma imagem 360°. Para isso você deve alterar os metadados da imagem para que o facebook a reconheça como um render interativo 360°.
Para isso acesso o site: https://www.thexifer.net/
Faça o upload da sua imagem e click no botão azul apos o upload terminar:
Escreva em Make = Ricoh e em Model escreva Theta
Localize o modelo Ricoh theta S e clique no botão azul no final da página.

Depois disso é só fazer o upload da sua imagem no facebook que ela funcionará como uma imagem 360° interativa.

Então é isso, é dessa forma que você pode fazer renders 360° interativos para apresentar para seus clientes.
Se você quer saber mais sobre como utilizar o Blender para criar maquetes eletrônicas e renders foto-realistas clique aqui e conheça nossos cursos e tutoriais!