Neste vídeo mostrarei como criar um um porcelanato para sua maquete eletrônica utilizando apenas o node editor e sem utilizar nenhuma textura externa no Blender 2.80.
Utilizando nodes no node editor do Blender 2.8 é possível desenvolver materiais extremamente complexos, entretanto neste tutorial faremos uma textura bem simples de porcelanato.
A imagem abaixo mostra o node setup para você:

No vídeo eu explico com detalhes como isso foi feito, mas se você estiver com pressa pode apenas copiar o node setup acima e aplicar em seu projeto 3D.
O resultado final é este aqui:

Temos um curso de Blender para Arquitetura e Interiores,
para conhecer mais :) https://www.an-archviz.com/blender-2-8